Este artículo le ayudará a configurar
la función de deformación de Hanwha para cámaras de ojo de pez.
Se aplica a los modelos: cámaras de ojo de pez de las series QNF, XNF y PNF.
Resumen:
Cómo agregar ventanas gráficas.
Guía paso por paso:
1. Busque su cámara en el tablero y haga clic en el botón Configuración de la cámara de la cámara de ojo de pez que desea configurar.
2. Haga clic en la pestaña Eliminación de distorsión en Configuración de la cámara.
3. A continuación, seleccione la Orientación de la cámara.
La orientación se refiere al lugar donde se monta físicamente la cámara.
Si está montado en una pared, seleccione Pared. Si está montado en el techo,
seleccione Techo. Si está montado en el suelo, seleccione Suelo.
4. Para agregar una ventana gráfica , haga clic en el botón amarillo más .
5. Rellene el campo Nombre de su Viewport .
6. Seleccione su tipo de ventana gráfica .
7. Elija el ángulo al que desea que mire el punto de vista .
7.1 Haga clic en el símbolo de movimiento en la imagen para seleccionarla. El símbolo de movimiento se volverá verde.
7.2 Haga clic y arrastre la imagen para colocar el punto de vista .
7.3 Haga clic en Aplicar y luego en Guardar cambios.
NOTA: Las ventanas gráficas de ojo de pez no tendrán un símbolo a la izquierda de
ellas como otras cámaras en el tablero.
Actualmente, las ventanas gráficas solo se pueden ver desde la configuración y
los diseños de la cámara después de su creación.
Tipos de ventana gráfica:
Vista única:
Panorámica doble:
Vista cuádruple:
Agregar ventanas gráficas a su diseño:
1. Navegue a la pestaña Diseños en el lado izquierdo de la página.
2. Puede crear un nuevo diseño o agregar cámaras a un diseño existente haciendo clic en el menú desplegable a la derecha del logotipo de Wisenet Sky.
3. Agregue sus Viewports como cámaras normales a su diseño.
Ahora también puede marcar Mostrar solo ventanas gráficas para ayudarlo a aislarlas
de otras cámaras.
4. Guarde su diseño y ahora las ventanas gráficas estarán visibles.
Edición de ventanas gráficas:
1. Abra Configuración de la cámara y seleccione la pestaña Fidheye Dewarp .
Haga clic en el lápiz para cambiar el nombre de su ventana gráfica.
Haga clic en la papelera para eliminar la ventana gráfica.
Haga clic en las flechas azules para mover la ventana gráfica a una posición diferente
en la lista. .
2. Después de realizar cualquier cambio, haga clic en Aplicar y luego en Guardar cambios.
Recuerde: si desea guardar la posición de la imagen de la cámara de una
ventana gráfica (lo que está mirando la cámara), asegúrese de realizar los
cambios en "Configuración de la cámara". Cualquier cambio de PTZ realizado en imágenes de vista previa,
navegador de historial o vista en vivo es solo temporal. Tan pronto como
cierre la ventana, la imagen de la cámara volverá a su
posición original.
PTZ virtual: posicionamiento del punto de vista:
Nota: Cualquier usuario con permiso para ver video puede
usar Virtual PTZ para girar, inclinar y hacer zoom virtualmente
dentro de la imagen completa de 360 grados porque no
cambia el video grabado.
Las ventanas gráficas se pueden mover tanto en la vista en vivo como en el navegador histórico y las vistas previas .
1. Vaya a Vista en vivo.
2. Sostenga y arrastre para mover la imagen.
3. Vaya a Navegador de historial y vistas previas.
4. Haga un solo clic en el lugar en el que desea que se centre la cámara.
Recuerde: No importa la posición del punto de vista en el metraje histórico
, toda el área capturada por la cámara de ojo de pez será parte
del metraje. Por lo tanto, el ángulo se puede cambiar en
imágenes históricas.